Troefmasters Speel nu

Troefcall

Speel een partij. Speel hem terug.

Drie tegenstanders die afwegen wat jij afweegt. Ze gokken niet en ze kennen jouw kaarten niet. Na de laatste slag kun je de partij terugkijken, met alle handen zichtbaar.

Of als app

Een slag op de speeltafel: drie kaarten in het midden, je eigen hand onderaan.
Napraten: dezelfde partij terug, met de handen van alle vier de spelers open en een tijdlijn onderaan.

Drie manieren

Begin meteen, zonder te installeren.

Het beginscherm met de keuze tussen alleen en samen spelen.

Alleen spelen

Drie computerspelers aan tafel, zo hard als je wil. Eén tik en je zit erin.

Start een partij →
Het scherm waarmee je een tafel opent of met een code van vier letters meedoet.

Samen aan tafel

Je maakt een tafel en krijgt vier letters. Wie die code heeft, zit mee.

Open een tafel →

Puzzel van de dag

Eén hand, één beste zet. Een paar pogingen, en een reeks die je kunt vasthouden.

Los hem op →

Napraten

De laatste slag is waar het leren begint.

Een potje troefcall spelen kan overal. Hier krijg je hem daarna terug. Je ziet de partij opnieuw, nu met alle handen open, en je leest wat de app van je zetten vond.

Het napraatscherm: de slag die er lag, de handen van alle vier de spelers open, en de tijdlijn met slag 7 van 13.

Slag voor slag terug, alle handen open

Sleep over de balk en de tafel schuift mee. Nu zie je ook de handen van de anderen, dus je ziet waarom die ene kaart eruit ging.

Waar hij kantelde

Eén lijn voor jullie en één voor de tegenstanders, over dertien slagen. De stippellijn staat op de slag waar de partij omsloeg. Dat is meestal eerder dan je dacht.

Eén zin over jouw spel

De partij wordt nagespeeld met dezelfde kennis die jij op dat moment had. Daar komt een percentage uit, plus de ene slag die je liet liggen. Het blijft bij één zin die je kunt onthouden.

Napraten hoort bij je account. Maak er een aan en elke partij blijft staan.

De tafel

Tegenstanders die afwegen wat jij afweegt.

Ze spelen volgens de spelregels en zien niet meer dan jij ziet. Er kijkt niemand door de rug van de kaarten. Aan het eind, als het nog om één slag gaat, rekenen ze het exact uit.

01Ze gokken niet en kennen jouw kaarten niet
02Zeven tot dertien slagen per partij, nooit korter of langer
03Het eindspel wordt exact nagerekend

Vier letters, en de tafel zit vol.

Je maakt een tafel en stuurt de code door. Wie hem aantikt zit mee, in de app of in de browser. Een toernooiavond houdt de stand bij en schuift het schema door.

Open een tafel

Aan een open tafel zit je met vreemden

Daarom zit dit er vanaf het begin in.

Namen langs een filter

Een bijnaam die niet kan komt er niet door, ook niet vermomd met cijfers.

Melden aan tafel

Eén tik en het staat vast. Wie je meldt is meteen ook geblokkeerd voor jou.

Blokkeren, en terugdraaien

Je ziet wie je blokkeerde en kunt het opheffen. Ze komen niet aan jouw tafel.

Beheer dat antwoordt

Elke melding komt bij een mens terecht en wordt binnen een dag bekeken.

Uit de winkel, of nu meteen in je browser.

Op iPhone, iPad en Android haal je hem uit de winkel. Op alles wat een browser heeft speel je direct. Zet hem op je beginscherm en hij start als een app, met de tafel over het hele scherm.

Liever eerst kijken? Bekijk de uitlegvideo